ការណែនាំសំណួរឯករាជ្យ · ការបង្ហាញលុកក្រដាសស្លាបព្រា

បរិបទនៃការទូទាត់ និងការហូបចុះ

វេបសាយផ្លូវការរបស់ 25s។

វេបសាយផ្លូវការរបស់ 25s។ នៅពេលដែលសំណួរទាក់ទងនឹងការហូបចុះ ការទូទាត់ ឬការដាក់ប្រាក់ វាតែងតែសំដៅលើសេវាហិរញ្ញវត្ថុខាងក្រៅ អ្នកផ្តល់សេវាជាក់លាក់ ឬគណនីប្រាក់ពិតប្រាកដ។ នៅក្នុងការណែនាំឯករាជ្យនេះ ការសាកល្បង Majority Transient ដំណើរការជាមួយនឹងសេដ្ឋកិច្ចកាក់ស្មានតែរបស់វា។ កាក់ដែលប្រើប្រាស់នៅទីនេះគ្មានតម្លៃជាលុយកាក់ គ្មានអ្នកផ្តល់សេវាខាងក្រៅ និងគ្មានពេលវេលាដំណើរការ ឬកាលវិភាគបង់ប្រាក់ដែលបានផ្ទៀងផ្ទាត់។

លេងការសាកល្បងឥតគិតថ្លៃ

ទំព័រនេះពន្យល់អំពីដែនកំណត់នៃភស្តុតាងខាងក្រៅ ឥរិយាបថនៃកាតក្នុងស្រុក និងការកំណត់ឯកជនភាពដែលបានសង្កេតឃើញនៅក្នុងការសាកល្បងនេះ។ វាមិនបានពិពណ៌នាអំពីការប្រមូលប្រាក់កាស៊ីណូ ដំណើរការ KYC ឬវិធីសាស្រ្តដកប្រាក់ទេ។

វិធាននៃកាតស្មានតែ និងសមតុល្យ

កាតចាប់ផ្តើមដោយមានកាក់ស្មានតែចំនួន 1,000។ ខណៈពេលដែលគ្មានការបង្វិលណាមួយកំពុងដំណើរការ និងសមតុល្យស្ថិតនៅក្រោម 10 ប៊ូតុងស្តារវិញនឹងកំណត់វាទៅចំនួន 1,000 យ៉ាងជាក់លាក់; ការស្តារវិញគឺដោយដៃ។ សមតុល្យដែលបានបញ្ចប់ រួមទាំងសូន្យ និងការផ្ទេរភាគបែក បន្តនៅក្នុង localStorage នៃកម្មវិធីរុករក។ ការផ្ទុកឡើងវិញនូវការបង្វិលដែលមិនទាន់បញ្ចប់នឹងបាត់បង់ភាគរក្សាទុកដែលបានចាប់យក ហើយមិនបន្ត ឬសងប្រាក់វិញនូវការបង្វិលនោះទេ។

ការបញ្ជាក់តម្លៃផ្ទាល់ និងការទូទាត់ស្មានតែ

សម្រាប់កម្លាំង p ដែលបានជ្រើសរើស (1, 2 ឬ 3) តម្លៃបង្ហាញផ្ទាល់មានតម្លៃស្មើនឹង 0.96 × ភាគលាភដែលបានចាប់យក × E[S^p ដោយផ្អែកលើផ្នែកដំបូងដែលបានបង្ហាញ] / E[S^p] ដែល S ជាពិន្ទុបឋមនៅចុងបញ្ចប់។ តម្លៃមធ្យមជាក់លាក់គឺ 1.4013671875, 2.6787109375 និង 6.4287109375។ ពាក្យដែលនៅសល់ទាំងអស់ត្រូវបានគណនាជាមធ្យមប្រកបដោយភាពត្រឹមត្រូវ។ ការទាញយកលុយដោយដៃអាចធ្វើទៅបានពេលកំពុងដំណើរការ; កម្រិតកំណត់ដែលបានជ្រើសរើស 4, 8 ឬ 12 នឹងបង្ហាញការទាញយកដោយស្វ័យប្រវត្តិ ហើយសក្តានុពលលក្ខខណ្ឌសូន្យនឹងបញ្ចប់ជុំមុនពេលកំណត់។ អត្រាប្រាក់ចំណេញរំពឹងទុកមុនពេលបង់ប្រាក់ជាចំនួនគត់គឺ 96% មិនមែនជាអត្រាប្រាក់ចំណេញក្នុងអំឡុងពេលលេងដែលធានាទេ។

ឯកជនភាព និងការផ្ទុកទិន្នន័យ

ប្រភពហ្គេមប្រើ localStorage សម្រាប់តុល្យភាពពេលបង្ហាញ និងការផ្ទេរភាគ។ គំរូនេះបានប្រកាសប្លង់ស្ទីល Google Fonts។ ការចាប់យកការស្នើសុំរបស់កម្មវិធីរុករកនៅតែមិនទាន់បញ្ចប់នៅដំណាក់កាលកាត់សេចក្តីនេះ។ ការផ្ទុកក្នុងម៉ាស៊ីន និងការគ្មានទម្រង់គណនី ឬការទូទាត់ មិនបង្កើតភាពមិនចាត់ថ្នាក់ ឬមិនបដិសេធការដំណើរការផ្សេងៗ ការស្នើសុំបណ្តាញ ឬកំណត់ត្រាសេវើរទេ។ ការលុបឯកសារកាសស្តេតមានភាពខុសគ្នាពីការលុបទិន្នន័យដែលបានផ្ទុកនៅគេហទំព័រនេះ។

មេកានិចហ្គេម៖ Majority Transient

ហ្គេម Majority Transient ប្រើប្រាស់កាក់ស្មាន។ ច្បាប់ និងប្រូបាប៊ីលីតេមានភាពច្បាស់លាស់៖

  • មេកានិច៖ ប៊ីតរាងមូលចំនួនដប់ពីរ ធ្វើបច្ចុប្បន្នភាពទៅនឹងភាគច្រើននៃខ្លួនឯង ខាងឆ្វេង និងខាងស្តាន។ ហ្គេមនឹងឈប់នៅពេលដែលស្ថានភាពពេញលេញមួយត្រឡប់មកវិញ។
  • ការគណនាពិន្ទុ៖ ពិន្ទុគឺជាចំនួនស្ថានភាពផ្សេងគ្នាដែលបានចូលប្រើ ដកមួយ។ ទាំងចំណុចថេរ និងស្ថានភាពជាច្បាប់អាចត្រូវបានអនុញ្ញាត។
  • ការបង្ហាញ៖ ប៊ីតស្មើភាពដាច់ដោយឡែកចំនួនដប់ពីរត្រូវបានបង្ហាញតាមលំដាប់លំដោយ។ ការបង្ហាញម្តងៗមានការពន្យារពេល 650ms។
  • ការបង់ប្រាក់៖ ការប៉ាន់ស្មានធនាគារសរុបផ្ទាល់ត្រូវបានគណនាដូចខាងក្រោម៖ 0.96 × ភាគរយសរុបនៃភាគលាភដែលបានចាប់យក × ពិន្ទុបឋមចុងក្រោយដែលរំពឹងទុកតាមលក្ខខណ្ឌ ដែលបានលើកទៅជាអំណាចដែលបានជ្រើសរើស / មធ្យមភាគសម្រាប់អំណាចនោះ។
  • មធ្យមភាពច្បាស់លាស់៖ [1.4013671875, 2.6787109375, 6.4287109375] សម្រាប់អំណាច 1, 2 និង 3 រៀងគ្នា។
  • ការឈប់៖ ធនាគារដោយដៃអាចប្រើបានភ្លាម។ ការកំណត់ព្រំដែននៃការបង្ហាញដោយស្វ័យប្រវត្តិគឺ 4, 8 ឬ 12។ សក្តានុពលអនាគតសូន្យនឹងធ្លាក់ចុះទៅសូន្យ។
  • RTP៖ ការត្រឡប់មកវិញសរុបដែលរំពឹងទុកក្រោមគោលការណ៍ឈប់ដែលគាំទ្រគឺ 96%។ នេះមិនមែនជាការធានាពីប្រាក់ចំណេញសុទ្ធទេ។

ភស្តុតាងនៃការទូទាត់ខាងក្រៅ

អត្ថបទនេះមិនបានផ្ទៀងផ្ទាត់អ្នកគ្រប់គ្រងលុយខាងក្រៅ អ្នកផ្តល់សេវាទូទាត់ វិធីបញ្ចូលប្រាក់ ពេលវេលាដំណើរការ ឬកាលវិភាគការដកប្រាក់ទេ។ ការស្វែងរក ឬឈ្មោះវេបសាយដែលត្រូវគ្នាមិនបានបង្កើតសេវាទាំងនោះទេ។ កាបូបស្មានក្នុងស្រុកគ្មានតម្លៃប្រាក់ និងដាច់ដោយឡែកពីផលិតផលខាងក្រៅដែលមិនទាន់បានផ្ទៀងផ្ទាត់។

សង្ខេបនៃការពិតអំពីប្រព័ន្ធទូទាត់

ការណែនាំនេះផ្តល់នូវការពិតដែលបានផ្ទៀងផ្ទាត់អំពីបរិបទហោប៉ៅសម្រាប់ការលេងសាកល្បង៖

មុខងារស្ថានភាព
តម្លៃសាច់ប្រាក់ទេ
អ្នកផ្តល់សេវាខាងក្រៅមិនទាន់បានផ្ទៀងផ្ទាត់
ពេលវេលាដំណើរការមិនអាចកំណត់បាន
ការដកប្រាក់មិនអាចកំណត់បាន
ការរក្សាទុកក្នុងម៉ាស៊ីន localStorage
ការបំពេញថ្មីដោយដៃ ពេលស្ងៀមស្ងាត់ កំណត់នៅ 1000

សំណួរដែលគេសួរញឹកញាប់

តើកាក់វិចុទសាស្ត្រមានតម្លៃសាច់ប្រាក់ដែរឬទេ?

ទេ។ កាក់វិចុទសាស្ត្រក្នុងការលេងសាកល្បងនេះគ្មានតម្លៃសាច់ប្រាក់ គ្មានអ្នកផ្តល់សេវាខាងក្រៅ និងគ្មានកាលវិភាគបង់ប្រាក់ដែលបានផ្ទៀងផ្ទាត់ទេ។ វាត្រូវបានប្រើប្រាស់សម្រាប់មេកានិចលេងហ្គេមតែប៉ុណ្ណោះក្នុងការណែនាំនេះ។

តើការបំពេញថ្មីដោយកាក់វិចុទសាស្ត្រដំណើរការយ៉ាងដូចម្តេច?

ការបំពេញថ្មីមានលទ្ធភាពតែនៅពេលដែលហោប៉ៅស្ថិតក្នុងភាពស្ងៀមស្ងាត់។ ប្រសិនបើលេខកូនសោធ្លាក់ចុះក្រោម 10 កាក់ ការចុចបំពេញថ្មីនឹងកំណត់លេខកូនសោទៅត្រឹម 1000 ជាក់លាក់។ វាមិនបន្ថែមទៅលើលេខកូនសោបច្ចុប្បន្នទេ។ ការរក្សាទុកប្រភាគនៅតែមានក្រោមការបំពេញថ្មី។

តើទិន្នន័យរបស់ខ្ញុំត្រូវបានរក្សាទុកដោយស្នាមសម្ងាត់ដែរឬទេ?

ការលេងសាកល្បងប្រើ localStorage នៃកម្មវិធីរុករកសម្រាប់លេខកូនសោដែលបានដោះស្រាយ និងការរក្សាទុកប្រភាគ។ នេះមិនបង្កើតភាពស្នាមសម្ងាត់ ឬបដិសេធការដំណើរការផ្សេងទៀតទេ។ ការស្នើសុំពីភាគីទីបីដូចជា Google Fonts ក៏អាចកើតឡើងផងដែរ។