獨立查詢指南 · 虛擬幣演示

銀行與支付情境

25s的官方网站。

25s的官方网站。 當查詢涉及銀行、支付或存款時,通常暗示著外部金融服務、特定供應商或真實貨幣帳戶。在本獨立指南中,Majority Transient 演示使用其專屬的虛擬經濟體系。此處使用的硬幣無現金價值、無外部供應商,且無經過驗證的處理時間或派彩時間表。

遊玩免費示範

本頁說明外部證據的局限、本地錢包行為,以及在此瀏覽器演示中觀察到的隱私設定。此處並未描述賭場出納、KYC 流程或提款方式。

虛擬錢包與餘額規則

錢包初始金額為 1,000 枚虛擬硬幣。當沒有進行中的回合且餘額低於 10 時,「還原」按鈕會將其設為恰好 1,000;還原操作為手動執行。已結算的餘額(包含零)以及小數點後的餘額會保留在瀏覽器的 localStorage 中。重新載入未完成的回合會導致已捕捉的賭注流失,且不會恢復或退還該回合。

即時報價與虛擬結算

針對所選的倍率 p(1、2 或 3),即時總報價等於 0.96 × 已捕捉的投注額 × E[S^p | 已揭露的前綴] / E[S^p],其中 S 為最終原始分數。確切的期望值分別為 1.4013671875、2.6787109375 和 6.4287109375。其餘所有字詞均進行精確平均計算。遊戲進行期間可手動提款;當選定的上限為 4、8 或 12 時會自動觸發提款,而零條件潛力會使回合提前結束。在取整結算前的預期總回報率為 96%,並非保證的單次會話回報。

隱私與資料儲存

遊戲原始碼使用 localStorage 儲存已結算的演示餘額與分數餘額。該模板宣告了 Google Fonts 樣式表。瀏覽器請求攔截功能在此編輯階段仍處於待處理狀態。本地儲存以及缺乏帳戶或付款表單,並不代表匿名,也不排除其他處理程序、網路請求、Cookie 或伺服器日誌。清除快取檔案與刪除本站儲存的資料是不同的概念。

遊戲機制:多數瞬變

Majority Transient遊戲使用虛擬硬幣。規則與機率如下:

  • 機制:十二個圓形位元會同時根據自身、左側與右側的多數狀態進行更新。當出現完整的狀態重複時,遊戲停止。
  • 計分:得分為所訪問的不同狀態數量減一。固定點與週期性狀態皆被允許計算。
  • 揭示:十二個獨立的公平位元依序揭示。每次揭示之間有 650 毫秒的延遲。
  • payouts:即時總銀行報價計算方式為:0.96 × 已獲取總投注額 × 條件期望終端原始得分的指定冪次 / 該冪次的無條件平均值。
  • 精確平均值:冪次為 1、2 和 3 時,分別為 [1.4013671875, 2.6787109375, 6.4287109375]。
  • 停止:可立即手動提取資金。自動揭示上限為 4、8 或 12。若未來潛力為零,則歸零結算。
  • RTP:在支援的停止策略下,預期總回報率為 96%。這並非淨利潤的保證。

外部支付憑證

本文並未驗證外部錢包、支付供應商、存款方式、處理時間或提款時間表。搜尋查詢或匹配的網域名稱並不能證明這些服務的存在。本地演示錢包沒有現金價值,且與未驗證的外部產品分開。

銀行業務事實摘要

本指南提供以下關於演示遊戲資金機制的已驗證事實:

功能狀態
現金價值無
外部供應商未驗證
處理時間不適用
提款不適用
儲存方式本地 localStorage
補給手動,僅限閒置狀態,設定為 1000

常見問題

虛擬硬幣具有現金價值嗎?

沒有。此演示中的虛擬硬幣不具現金價值,無外部供應商,亦無已驗證的派彩時間表。它們僅用於本指南中遊戲機制的運作。

錢包補給機制為何?

僅在錢包處於閒置狀態時方可進行補給。若餘額低於 10 枚硬幣,點擊補給會將餘額精確設定為 1000。它不會在當前餘額上累加。小數點後的餘額會在補給後持續保留。

我的資料是否匿名儲存?

此演示使用瀏覽器的 localStorage 來儲存已結算的餘額及小數餘額。這並不表示匿名,也不排除其他處理程序。此外,也可能發生如 Google Fonts 等第三方請求。