ការណែនាំសំណួរឯករាជ្យ · ការបង្ហាញលុកក្រដាសស្លាបព្រា

25s — ភាគច្រើនបណ្តោះអាសន្ន

25s Majority Transient — កាក់និម្មិត · គ្មានរង្វាន់ជាសាច់ប្រាក់
លេងការសាកល្បងឥតគិតថ្លៃ

ហ្គេមសាកល្បងឥតគិតថ្លៃ

ភាគច្រើនបណ្តោះអាសន្ន

របៀបដែល Majority Transient ដំណើរការ

Majority Transient ប្រើពាក្យទាំងមូលដែលមាន ១២ ប៊ីតសេរីឯករាជ្យ។ ពិន្ទុដើមរបស់វាត្រូវបានគណនាដោយធ្វើបច្ចុប្បន្នភាពទីតាំងរង្វង់ទាំង ១២ ទាំងអស់ព្រមគ្នាជាបន្តបន្ទាប់ទៅកាន់ភាគច្រើននៃទីតាំងនីមួយៗ និងភាគីជិតខាងទាំងពីររបស់វា រហូតដល់ស្ថានភាពពេញលេញមួយកើតឡើងវិញ។ ពិន្ទុគឺជាចំនួននៃស្ថានភាពដែលបានទស្សនាដាច់ដោយឡែក ដកមួយ។ ការគណនាពិន្ទុនេះដាច់ដោយឡែកពីលំដាប់លំដាប់ដែលបង្ហាញពាក្យដើមមួយប៊ីតក្នុងមួយដង។

ថាមពលគណនាពិន្ទុ និងមធ្យមភាពជាក់លាក់

សម្រាប់ថាមពល p ដែលបានជ្រើសរើស (1, 2 ឬ 3) តម្លៃសរុបផ្ទាល់ (live gross quote) ស្មើនឹង 0.96 × ភាគលាភដែលបានចាប់យក × E[S^p ដោយផ្អែកលើផ្នែកដំបូងដែលបានបង្ហាញ] / E[S^p] ដែល S ជាពិន្ទុបឋមនៅចុងបញ្ចប់។ តម្លៃមធ្យមជាក់លាក់គឺ 1.4013671875, 2.6787109375 និង 6.4287109375។ ពាក្យដែលនៅសល់ទាំងអស់ត្រូវបានគណនាជាមធ្យមជាក់លាក់។ ការប្រមូលផ្តុំដោយដៃមានស្រាប់ពេលដែលកម្មវិធីកំពុងដំណើរការ; កម្រិតកំណត់ដែលបានជ្រើសរើសគឺ 4, 8 ឬ 12 នឹងប្រមូលផ្តុំដោយស្វ័យប្រវត្តិ ហើយសក្តានុពលលក្ខខណ្ឌសូន្យនឹងបញ្ចប់វដ្តមុនពេល។ អត្រាប្រាក់ចំណេញសរុបរំពឹងទុកមុនពេលបង្គត់ជាចំនួនគត់គឺ 96% មិនមែនជាអត្រាប្រាក់ចំណេញពេញមួយវដ្តដែលធានាទេ។

ការគ្រប់គ្រង ការឈប់ និងការកំណត់ស្វ័យប្រវត្តិ

អ្នកគ្រប់គ្រងវដ្តតាមរយៈយន្តការសំខាន់ៗជាច្រើន។ ភាគលាភដែលបានចាប់យក ថាមពលដែលបានជ្រើសរើស និងកម្រិតបង្ហាញត្រូវបានបិទភ្ជាប់នៅពេលដែលវដ្តចាប់ផ្តើម។ អ្នកអាចប្រមូលផ្តុំដោយដៃនៅពេលណាក៏បានដើម្បីចាប់យកតម្លៃលក្ខខណ្ឌបច្ចុប្បន្ន។ ជម្រើសមួយទៀត អ្នកអាចជ្រើសរើសកម្រិតបង្ហាញស្វ័យប្រវត្តិគឺ 4, 8 ឬ 12 bits។ នៅពេលដែលចំនួន bits ដែលបានជ្រើសរើសត្រូវបានបង្ហាញ ប្រព័ន្ធនឹងប្រមូលផ្តុំតម្លៃបច្ចុប្បន្នដោយស្វ័យប្រវត្តិ។

ប្រសិនបើសក្តានុពលលក្ខខណ្ឌធ្លាក់ចុះដល់សូន្យ វដ្តនឹងបញ្ចប់ភ្លាមៗជាមួយនឹងអត្រាប្រាក់ចំណេញសូន្យ ទោះបីជាមិនទាន់ដល់កម្រិតកំណត់ស្វ័យប្រវត្តិក៏ដោយ។ ការបង្ហាញនីមួយៗមានការពន្យារពេល 650ms។ សំឡេងនៅតែមានស្រាប់ក្នុងអំឡុងពេលដំណើរការ ប៉ុន្តែការគ្រប់គ្រងភាគលាភ របៀប និងការបំពេញថ្មត្រូវបានបិទភ្ជាប់ពេលដែលកម្មវិធីកំពុងដំណើរការ។

ភស្តុតាងគណិតវិទ្យា និងអត្រាប្រាក់ចំណេញ RTP

ចំណុចស្មើភាពដាច់ដោយឡែកចំនួនដប់ពីរកំណត់ពាក្យពេញលេញចំនួន 4096 ដែលមានឱកាសស្មើគ្នា។ ជ្រើសរើសពិន្ទុ ពិន្ទុការេ ឬពិន្ទុក្នុងកម្រិតទីបី រាល់តម្លៃត្រូវបានកំណត់ដោយមធ្យមភាគដោយមិនមានលក្ខខណ្ឌ។ នៅពេលដែលមានការបង្វិល ការបង្វិលគណនាមធ្យមនៃពាក្យដែលនៅសល់ ដូច្នេះវាអាចកើនឡើង ឬធ្លាក់ចុះ។ ច្បាប់ឈប់ដែលមានកំណត់ទាំងអស់មានការបង្វិលសរុប 96% មុនពេលបង្គត់ជាចំនួនគត់; ការផ្ទេរដោយប្រភាគត្រូវបានរក្សា។ ការកំណត់ការបង្វិលស្វ័យប្រវត្តិគឺ 4, 8 ឬ 12 ដំណាក់កាលដែលបានបង្ហាញ។ ភាគរយ ថាមពល និងកំណត់ត្រូវបានចាក់សោរក្នុងអំឡុងពេលការបង្វិល។ ការបង្វិលដោយដៃដែលមិនមានការបង្វិលក្រោម 10 កំណត់ 1000 និងរក្សាការផ្ទេរ។ ការបង្វិលការបង្វិលមិនបញ្ចប់បាត់បង់ការបង្វិលដែលបានចាប់យក។

កាបូបស្បែក, ការស្តារឡើងវិញ និងការផ្ទេរ

កាបូបស្បែកចាប់ផ្តើមដោយរូបិយប័ណ្ណវិច្ឆ័យចំនួន 1,000។ នៅពេលគ្មានជុំណាមួយកំពុងដំណើរការ និងតុល្យការនៅខាងក្រោម 10 ប៊ូតុងស្តារនឹងកំណត់វាទៅ 1,000 យ៉ាងជាក់លាក់; ការស្តារគឺដោយដៃ។ តុល្យការដែលបានបញ្ចប់រួមទាំងសូន្យ និងការផ្ទេរស្រមោល នៅតែមានក្នុង localStorage នៃកម្មវិធីរុករក។ ការផ្ទុកឡើងវិញនូវជុំដែលមិនទាន់បញ្ចប់នឹងបាត់បង់ភាគហ៊ុនដែលបានចាប់យក ហើយមិនបន្ត ឬសងប្រាក់វិញនូវជុំនោះទេ។

ឧទាហរណ៍ និងដែនកំណត់

ពាក្យទាំងមូលដែលមានតម្លៃសូរទាំងអស់មានពិន្ទុដើម 0។ នៅពេលដែលផ្នែកខាងមុខដែលបានបង្ហាញមិនទុកឱ្យមានពិន្ទុបញ្ចប់វិជ្ជមានណាមួយទេ ការប្រកួតនឹងត្រូវបានបញ្ចប់ដោយស្វ័យប្រវត្តិជាមួយនឹងការតបស្នើសុទ្ធសូរ។ វាអាចកើតឡើងមុនពេលដែលប៊ីតទាំងប្រាំពីរត្រូវបានបង្ហាញ។ ពាក្យទាំងមូល [0,0,0,1,0,1,0,1,0,1,0,1] មានពិន្ទុដើម 5។ មុនពេលបង្ហាញពេញលេញ តម្លៃស្នើនឹងគណនាពិន្ទុមធ្យមនៃពាក្យទាំងមូលដែលអាចធ្វើទៅបានតាមរយៈផ្នែកខាងមុខដែលបានបង្ហាញ ជាជាងការប្រើប្រាស់ពិន្ទុបញ្ចប់ដែលនៅលាក់។

ការណែនាំនេះផ្តោតលើសមាជិកពេញវ័យជាគោលការណ៍។ ការបង្ហាញរបស់វាប្រើប្រាស់កាក់សាកល្បងដែលគ្មានតម្លៃសាច់ប្រាក់ និងគ្មានការចុះឈ្មោះគណនី ឬដំណើរការទូទាត់ខាងក្រៅ។

សំណួរដែលគេសួរញឹកញាប់

តើ 25s ជាអ្វី?

25s Majority Transient — កាក់និម្មិត · គ្មានរង្វាន់ជាសាច់ប្រាក់. ចំណុចមូលដ្ឋានចំនួនដប់ពីរ ធ្វើការធ្វើបច្ចុប្បន្នភាពទៅកាន់ភាគច្រើននៃខ្លួនឯង ឆ្វេង ស្តាំ។ ឈប់នៅពេលដែលស្ថានភាពពេញលេញមួយកើតឡើងវិញ។ ពិន្ទុចំនួនស្ថានភាពផ្សេងគ្នាដែលបានទស្សន៍ទាយដកមួយ; ទាំងចំណុចថេរ និងស្ថានភាពរដូវកាលត្រូវបានអនុញ្ញាត។ ចំណុចស្មើភាពដាច់ដោយឡែកចំនួនដប់ពីរត្រូវបានបង្ហាញតាមលំដាប់។ សម្រាប់ថាមពលពិន្ទុដើមដែលបានជ្រើសរើស 1/2/3 ការបង្វិលប្រាក់សរុបគឺ 0.96 ដងនៃភាគរយដែលបានចាប់យកពេលនឹងពិន្ទុអនាគតដែលបានគណនាតាមលក្ខខណ្ឌចែកដោយមធ្យមភាគដោយមិនមានលក្ខខណ្ឌ។ ការបង្វិលអាចកើនឡើង ឬធ្លាក់ចុះ ហើយសក្តានុពលអនាគតសូន្យបញ្ចប់ដោយសូន្យ។ ការបង្វិលដោយដៃមាននៅពេលដែលមានការបង្វិល; ការជ្រើសរើសការបង្វិលស្វ័យប្រវត្តិកំណត់ 4/8/12 បង្វិលតម្លៃបច្ចុប្បន្ន។ ចំណុចអនាគតដែលមិនបានប្រើប្រាស់ទាំងអស់ត្រូវបានគណនាជាមធ្យម; សកម្មភាពប្រើប្រាស់ព័ត៌មានអំពីចំណុចដែលលាក់។ ភាគរយដែលបានចាប់យក ថាមពល និងការកំណត់ការបង្វិលត្រូវបានចាក់សោររហូតដល់ការបង្វិល; ការផ្ទេរដោយប្រភាគនៅតែមាន និងការបង្វិលមិនបញ្ចប់បាត់បង់ការបង្វិល។

តើនឹងកើតអ្វីឡើងនៅពេលដែលសក្តានុពលលក្ខខណ្ឌធ្លាក់ចុះដល់សូន្យ?

ប្រសិនបើសក្តានុពលលក្ខខណ្ឌធ្លាក់ចុះដល់សូន្យ វដ្ដនឹងបញ្ចប់ភ្លាមៗជាមួយនឹងការចំណូលសុទ្ធស្មើសូន្យ ទោះបីជាសមត្ថភាពកំណត់ស្វ័យប្រវត្តិមិនទាន់ត្រូវបានសម្រេចក៏ដោយ។ នេះមានន័យថាអ្នកនឹងបាត់បង់ភាគប្រាក់ដែលបានចាប់យកសម្រាប់វដ្ដនោះ។

តើការផ្ទេរផ្នែកខ្លី (Fractional carry) ដំណើរការយ៉ាងដូចម្តេច?

ការផ្ទេរផ្នែកខ្លីបន្តមានសុពលភាពកាត់តាមដំណាក់កាលដោះស្រាយ បំពេញឡើងវិញ និងផ្ទុកឡើងវិញ។ នេះមានន័យថា ភាពខុសគ្នាតូចៗនៃលេខទសភាគនៅក្នុងថ្នូរប្រាក់របស់អ្នកនឹងត្រូវបានរក្សាទុក និងមិនត្រូវបានបង្គត់ចោលនៅពេលដែលហ្គេមកំណត់ឡើងវិញ ឬអ្នកបំពេញថ្នូរប្រាក់របស់អ្នក។

តើខ្ញុំអាចបន្តវដ្ដមិនទាន់បញ្ចប់បន្ទាប់ពីផ្ទុកឡើងវិញនូវកម្មវិធីរុករក (browser) បានទេ?

ទេ។ ប្រសិនបើអ្នកផ្ទុកឡើងវិញនូវកម្មវិធីរុករកខណៈដែលដំណើរការតាមដានមិនទាន់បញ្ចប់កំពុងដំណើរការ ភាគប្រាក់ដែលបានចាប់យកនឹងបាត់បង់។ កាតអេឡិចត្រូនិចត្រូវបានរក្សាទុកនៅក្នុងម៉ាស៊ីនរបស់អ្នក ប៉ុន្តែដំណើរការវដ្ដជាក់លាក់មិនត្រូវបានបន្តដោយស្វ័យប្រវត្តិទេ។